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    July 13

    毕业了

    嗯^^
    July 05

    咖啡喝光了

    丢了东西后悔吗?
    然后全都丢了……
     
    一年两年,好多年过去了,结局只剩下一个,还算明了^^
    谁又知道十年之后会是什么样子呢
    ==================================
    克莱斯勒的可爱小品
     
    June 16

    该死的杜普雷

    史塔克说杜普雷活不长久,我听了那奇怪的埃尔加大协也觉得她活不长久。如果说杜普雷手下的这首埃尔加的大协是难得一见的出类拔萃恐怕听过的人都不会有反对。有灵魂的音符和有灵魂的提琴~~~~~~~~好像呼吸都有点困难,让人不停的感叹,这人一定活不长久。

    毕设收尾中,实验环节要重新设计喽,刘说要严谨要准确,不怕图多。好吧,不怕图多,把一张拆成三张,然后在一行中贴三张而不是一张……
    有点创新的东西,结果发现并不理想,于是把实验做细,一定要找点好的东西出来。其实却是找到一些非理性的东西是非常非常好的东西,可惜解释不清楚。
    May 27

    苦咖啡

    最近有点上瘾的趋势,自己感觉到的,似乎有那么一点点。以前喝过咖啡因含量更高的东西似乎都没有现在这样子——昏昏沉沉的时候就想要,不过喝完了还是昏昏沉沉的,唯一舒服的时候是在喝的过程中。
     
    咖啡和伴侣的瓶子总是一样大的,但实际上总是伴侣先空掉的,这样就会不停的买下去,大不了换个牌子——这是个策略吧,说两个一样大比较搭配比较好看当然是个幌子。前提是要把咖啡当成生活必需品而不是奢侈品。
     
    这周开始生活要走入正轨,不能再混沌下去了^^开始寻找规律先~~~~~~~~
    May 20

    五月份的目录

    想了想,还是远离正版了。好久没有大批量的采购了。
    我来说D版,它极大地加快了文化传播和交流的速度,无论是古今时间上的交流还是地域空间上的交流;在中国,它也极大地提高了人民的精神生活水平。如果没有它,还不知道要多少年超英赶美呢。
    当然,它里面是精华与糟粕并存,谁多谁少难以定论。想必是好人取其精华,坏人用其糟粕吧。嗯,似乎就是这么回事情。 
    回想起来有些疯狂了^^:
    鲁宾斯坦 肖邦全集 11cd
    切利比达克 布鲁克纳交响3-9 11cd
    里赫特 李斯特1、2钢协 1cd
    Antolini 打断鼓槌 1cd
    JenniferWarnes 蓝雨衣 1cd
    古尔德 巴赫十二平均律 4cd
    Beroff等 巴赫3-4架钢琴协奏曲 1cd
    爱默生室内乐团 德彪西/拉威尔弦乐四重奏 1cd
    拉赫玛尼诺夫演奏拉赫玛尼诺夫1-4钢协 paganini主题 2cd
    阿格里奇 拉赫玛尼诺夫第3钢协 柴科夫斯基第1钢协 1cd
    弗尼埃 巴赫大无 1cd
    杜普雷大提琴精选集 3cd
    里赫特/鲍罗丁室内乐团 舒伯特鳟鱼 1cd
    克莱斯勒演奏自己的小提琴小品 1cd
    阿卡多 paganini的大炮名琴 1cd
    贾尼斯 拉赫玛尼诺夫2、3钢协 1cd
    拉赫玛尼诺夫演奏自己的作品 时间之窗 1cd
    富特文格勒 贝多芬第九 1cd
    海菲兹 巴赫小无 2cd
    拉赫玛尼诺夫的演奏录音全集 10cd
    Scrowaczewski 布鲁克纳交响曲第00、0、1、2号 4cd  
    May 04

    好长的假

    放长假就意味着黑白颠倒
          其实大四无所谓长假的,反正都是假,可这回倒是颠得彻底,上午11点起床,半夜1点钟在外面扣篮玩。
          楼里突然冒出来个什么“露脸网”的海报,又是一个所谓大学生展示和交流的平台。光是blog还不够,又来了个“校内网”,又来了这个。好在还不算晚,壁垒还很低,潜在客户还相当的多,没有像B2B的淘宝那样的高粱出现。我倒是很佩服第一个发现这个商机的人,抓住了年轻人的心,以后再想种种办法对这颗心加以开发利用。
          这股自我展示的的热气也许就是让芙蓉姐和“超级女声”给带起来的吧,两年之内达到高潮,远比blog来得猛烈。这种风气很可能会被一部分人正确的用“趋之若鹜”来形容,可也需要想想的:尽管方式上有些不太容易接受,但终究是提供了多得多的表现空间,这样发掘“人才”会不会真的优化社会分工提高效率呢?接下来的问题是,这里的发掘是显然有偏向的——掘出的大都是些“艺人”,这样会不会产生错误的导向呢?不会,因为有机会的人还只是有“天赋”的那一小部分,而掘出来的是其中比较“出色”的几个。有用吗?现在来看,没用——分工优化了,但产出只不过是些供年轻人消遣的“精神食粮”,我看也不过都是些垃圾,实际意义除了造福那几个人,还造福了办节目的一方,也许还有中国移动联通什么的短信增值业务,年轻人兴奋一下子也算上,还有什么呢。有钱赚的就叫商机,就是这个。
          当然,类似的思路要考虑应用在别的地方,实际收益可能会更高。没人去做,要么是想不到合适的方法赚钱,要么是相关方向的人缺少媒体那种啥啥啥的开阔的八卦思想和本领。
          糟粕是垃圾,垃圾不一定就是糟粕,但垃圾就是垃圾。全都是垃圾的时候也就全都不是垃圾了。脚步加快之后,相对论说时间会变慢,精神简化了,忙别的事情去了,都。
    May 02

    adiPRENE+

    评判标准——2000年的adiPRENE+

    新鲜橙子一样的饱满,口香糖一样的触感,小猫脚丫子上的肉垫一样的弹性,一触即发的动力——这来自2000年的adiPRENE+.
     
    也正是这个,成了我评判眼下店中商品的标准——究竟是来源出了问题还是材料上的缩水,渠道之外没有人知道。
     
    (背景:最近一两年,国内的商场专卖店中鞋子的中底材料出现问题,尤其是adidas的adiPRENE+高级减震材料,触感和外在属性远不及其刚推出的时候,变得和廉价材料差不多,值得怀疑)
    April 12

    有限的无穷

    [Richard Strauss <Death & Transfiguration op.24>]

    分形成了一门“艺术创作”之后变得越来越花花,回过头来看,最美丽最耐人寻味的还是那个原始的曼德博罗集,还应该算上逻辑斯蒂方程的分裂图上神秘的“3”

    [换个自己画的粗糙的曼德博罗集]
    March 27

    消失一小下^^

    最近很……
    累呀
    又该擦油了
    March 24

    布鲁克纳的药汤

          让人平静的家伙,无论写什么,无论是第二乐章的舒缓还是第四乐章的激烈,全部60多分钟都显得那么平静,即使像RR那样录到100%的动态也是一样,开多大声,闹翻了天震碎了玻璃还是一样的,平静,静得可以洗刷灵魂。
     
          喜欢抓住他的休止的感觉。很多人不喜欢布鲁克纳那有名的休止,把它当成累赘。我倒觉得那是点睛的几笔,不可缺少的,长点也无妨。那些休止是需要想的。
          开端是漫长沉稳的,很慢的渐入角色,而结尾却常常是果断而
    少有铺垫的,远不像如拉赫玛尼诺般的俄罗斯式的层层叠,让人早早就知道要结束了,却越来越不能平静,期待着英雄的末几句,过后却又觉得来得太快了点没能体验得充分。布鲁克纳的结束让人没有留恋。其实值得留恋的在前面,早就过去了,只是当还还没体会到。
     
          流淌着的弦乐齐奏,没有复杂一点的配器和节奏,却涌动着极深层次的力量,削去尖峰填平凹谷的力量。所以平静。
     
          布鲁克纳要老头子来指挥才合适,而且常听的人应该会更早的变成老头子^^满头白发的深沉的像大侠一样,却不慈祥可爱。
          喜欢布鲁克纳是没有多少选择的,几乎所有九部交响曲都带着相同的力量,味道有差别但是同根生的,让人上瘾,虽然不像拉二拉三那样能让我听上一整天。
          吃镇静剂上瘾可能并不是件好事。

          也许听着听着会睡着,不过醒来之后我会选择重来一遍,补上
    错过的东西。
     
    March 13

    ToCA3——守着它一个学期

    不知不觉中已经刻了50张CD了,其中包括珍贵的几张TAS榜上的家伙,现在发觉自己才走回正道上来~~~


    目前才是机器里游戏最少的时候,NFS9+ToCA3 留着NFS9不是因为喜欢这个游戏(说实话心里评价最高的还是NFS5的保时捷),而是因为那些漂亮的车子,还有动听的引擎声,尤其是卡雷拉GT的高转速引擎,美极了~~~~~~现在偶尔会拿它出来听听声音,哈哈

     

    在上学期通了ToCA2之后就没想过会出第三代,既没有广告也没有动画,然后突然就放出来个demo,第二天就上了happy。可恨的StarForce3加密,又没有mini文件,结果占了我宝贵的12G硬盘,比MGS还夸张。后来想删点动画省省地方,结果还会跳出来msgbox提示,玩了这么多年还是头一次见到^^

     

    这个ToCA应该是PC上最强的赛车了,差不多能和ps2上的GT系列拼上一拼,不过这次的ToCA3引擎更是超出GT4,竟然把大脚车也搬出来,明明就是在炫耀自己的引擎有多强大,模拟范围从越野车拉力车到GT到F1,连大脚都能模拟。大脚的四个减震弹簧跳呀跳的还真是很精致。 ToCA3的驾驶感觉把握比较到位,既没有像GTR或RichardBurns那样灵敏,非上方向盘不能开,也没有像最近的几代NFS那样白吃。总体上用键盘也能开的不错,但要讲究路线和策略——当然手会很累,很累,非常的累。

     

    稍微有一点不公平的,似乎只有玩家的车很怕碰撞,哪怕很轻,几乎无论在什么情况下和电脑车接触后失控的总是玩家。这可能是由于游戏为了减轻CPU的负担,因为一台车的物理模拟已经很累了。当然这比NFS电脑的那种莫名其妙的怪异开法要好得多。

     

    比赛太多了,开来要开上一个学期了。

    有点怕手会坏掉,不知要不要真的上个方向盘,哈哈^^

    March 09

    ^^

    March 08

    窗子2

     
    和谐社会——
    总效用最大化要求人们把自己的痛苦分给喜欢它的人……
    不喜欢痛苦的人们应        该     花更多的时间去寻找快乐
    如果有能力享受,那                 就继续吧,否则就做别的事情去
     
     
    2006年发生的一次很严重的灾难
    在这里向死难者及其家属表示诚挚的歉意!
    希望同样的灾难          不会再发生
    死难者告诉我说
    它不会再发生,因为同样的人已经死掉了
     
     
     
     
    March 03

    日本的鞋子

    顿悟
    MIZUNO
     
            凡是有卖运动鞋的地方都会有MIZUNO这个日本牌子,它给人的印象就是满货架的鞋子除了乱七八糟花花绿绿的配色不一样之外,都是一个造型,合成材料的骨架,网面,那个巨大的MIZUNO标志,还有鞋底上的那个经典的百年不换的波~~和几个洞洞。如果说还有别的什么,那就是让很多人觉得与其外形不相配的价——全都看不出什么门道,却很贵。
     
            去年借着中友返券的机会,我斗胆拿下一双还算比较高级的型号,仔细端详了好半天,明白它们的差别就在这波~上^^  E文叫做“wave”,我拿的那双名字叫“WaveRider7”,翻译过来好听点就是“凌波微步7”——哈哈哈 所谓“凌波”就是“ride wave”。
     
            顿悟的事件发生在两只脚都放进鞋中之后站起来的过程中……
            我立刻明白为什么几乎所有的田径专业人士脚上都有一双MIZUNO,而不是NIKE或是adidas,别的还用说吗?不要走的要跑的,不要跑的要跳的,不要慢的要快的——动起来就更清楚了。
     
            填充材料+镂空+强化波纹 塑造的是几十年不变的外观和素质,早已没有商业的味道在里面,只给内行人准备的。
            那些频频让人感觉新奇的,又往往让人想方设法找借口来抹平缺点的所谓“球鞋科技”是难以逃过物理直觉的检验的——算是用不同的形式达到同一个目的,效果却是有好有坏,然而这远没有形式本身重要,对于其他品牌来说。
     
            去年运动会上我穿着它们破了自己的保持的立定三级跳纪录,首次突破九米大关。不知今年会咋样,鞋子更合脚了,腿却老了一岁^^

    加了蜜的文^^甜的

    波液雹盘!嫡覡磿斌艙拄糊槐昏由瞪饵茨♀□
    February 28

    余香


    刺鼻的过去之后,好久好久,好久,好久……
    只留下淡淡的香

    如果这油能深入心底

    再擦点吧^_^
    February 24

    拉赫马尼诺夫^_^

    拉赫玛尼诺夫是个神奇的家伙,虽然所有书上介绍的都不多。
     
    Piano Concerto No.1 No.2 No.3,钢琴协奏曲中的史诗。不仅充分把握和利用好了美丽的俄罗斯旋律和英雄的俄罗斯气魄,而且在曲子结构上更是完美的实现了“协奏”的表现方式,钢琴和乐队的和谐,产生了神奇的结果;很多时候二者是完全不可分的,有着平等的地位,缺少哪一半都会让人不知所云。正如同门德尔松的那首的精致的小协一样,那才是真正的协奏曲。例如贝多芬那样的气魄动人,却常常孤立出大段大段的华彩,是不够完美的。No.4还是不听比较好,那个不是拉赫玛尼诺夫。
    相比之下,拉氏的三部交响曲却带一些协奏曲的意思,大量的齐奏却失去了交响的味道。一样的美丽,一样的英雄,却又不是味儿了。

    其实更神奇的拉赫玛尼诺夫是弹钢琴的拉赫玛尼诺夫。我知道这个世界上听过她的演奏的人少之又少,市面上出版过的拉氏演奏录音好像也只有很少的几张吧。我手中的两张都是使用那个年代的滚筒录音钢琴记录下来纸卷录音演奏的,用现代录音技术录制的唱片。纸卷记录的是演奏者弹奏的键位,时机,力度等信息,就像滚筒音乐盒。
    当第一个琴键落下的时候,我知道这是不平凡的一个音。行云流水,游刃有余的驾驭琴键,清晰准确的弹奏着无论多么复杂的曲子,没有任何技巧上的障碍,这样才好把所有的精力投入到表现方式上。听人说拉赫玛尼诺夫是一个感情十分细腻的人,事实上他的每一个休止符的停顿长度都已经是完美的了,让人再也想不到更好的表达方法。
    论弹钢琴,拉赫玛尼诺夫的确是大师中的大师,再没有其他人能用如此轻松的双手来演绎任何曲子。我记得霍洛维茨弹拉氏第三钢琴协奏曲的时候,手很累的,很多地方似乎都没有抓住作曲家的意思;也记得鲁宾斯坦弹拉氏第二钢琴协奏曲的时候,开始的时候太快了,中间很多地方也都快了。拉氏第二还是Richter表达的更好些,而拉氏第三,不知道谁能在轻松的状态下发现其真正要表达的意思。
     
    February 22

    游戏的乐

    SilentHill
          
            寂静岭,来自日本人的那种日本式的恐怖——不算血腥,但是令人发指的恶心造型,同样恶心的声音,再加上一些通用的元素如灵异图形、神圣仪式、黑暗与危险……但这不是寂静岭的全部。
           说得最多的是2代,被赋予那么多的意义,就像是一部精神分析的教材,不知道是制作者的本意还是后来人们赋予的。果真是本意,就更应该用电影的形式来表达,游戏让人把人的精力分散到其他地方去了。
     
           SilentHill全部4代中的比较重要的曲子都能让人感到一丝寒意,并带有一种神奇而伟大的力量,共同的思路,相近的意境,抓住了主角的——跨过游戏的情景,甚至忘记了游戏的存在,什么都没有,只是一种——精神状态。
     
           现在它们都在手机里了^_^
     
    RTCW
    ——Return to Castle Wolfstein
     
           ID software多年前的大作了,不说其图形了,它的配乐是到目前为止的所有游戏中最能渲染恐怖气氛的(这里要求必须是能当作音乐的,靠节奏和旋律渲染气氛的,恐怖作品中那些环境声不算数)。可惜找不到OST,过几天自己录一个^_^然后再放到手机里,哈哈

    PAL
    ……
    这个不用描述了,哭去吧
     
    February 19

    吃一口咖啡末,明白一些事情

     
    <在听全线真空管设备录制的violin小品集,这个够味~~~~>

    杀过几个人,所以算作英雄;
    英雄死掉了,所以叫做烈士。
    ……
    没有一个是误杀,但也没有一个是敌人。
     
    窗子里面的房间是英雄的房间;
    窗子外面的花园是烈士的花园。
     
    烈士躺在花丛中应该高兴,但是他睡不着;
    英雄看着窗子,想着窗外,但是房间没有门。
     
    烈士回到了结界,结界就是这花园。
    结界的边缘是花园的围栏吗?
    ……
    一口咖啡末,它们说,结界的边缘其实是房间的围墙,和墙上的窗子。
    花园没有围栏的,它无处不在,全都是。
    透过窗子,只能看到一小块罢了!
     
    所以,
    窗子也是烈士的窗子,
    也是结界的窗子,
    也就是烈士墓的窗子
    ……